IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Water mist, ...или водяной туман (от колес)

RaMoNVicious
post May 12 2006, 08:01
Сообщение #1


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...есть необходимость (или даже проблема) сделать "водяной туман" который создается от (или даже "у") колёс при езде под/после дождём по асфальтным поверхностям...
...в Максе в тоториале есть пример как это сделать!.. но!.. урок отмечен как "эдвансет" (если не путаю)... и при попытке его выполнить столкнулся с тем, что при анимации, просчеты создаваемых частиц учень, даже крайне долги - минуты 2-3 после внесенных изменений или "смене" кадра... (даже на Athlon 3000+ c 1Гб рамы) ...что уж говорить при рендере "ролика" вцелом!.. shok.gif

...внимание вопрос: как это можно сделать по ругому??? sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PJ_
post May 16 2006, 03:47
Сообщение #2


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 9
Регистрация: 15-May 06
Пользователь №: 1,213



Сложно дать совет не представляя сцены(крупный план, общий, какой ракурс?).
В любом случае я бы старался сделать этот эффект на стадии композитинга в афтер эффекте, а не в максе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post May 16 2006, 08:27
Сообщение #3


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...ну так вот, тут как раз и излогай как это сделать НЕ средствами 3D... или оставь номер icq... на крайний случай!.. =)

...хотя конечно хотелось бы всё таки в Максе все это реализовать!.. =/

...и еще, хотелось бы поинтересоваться... как сделать дым с под колес... в момент когда мошина при старте буксует на месте (либо просто "греет" резину)... когда дым окутывает фсе колесо...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PJ_
post May 16 2006, 19:52
Сообщение #4


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 9
Регистрация: 15-May 06
Пользователь №: 1,213



Цитата(RaMoNVicious @ May 16 2006, 08:27)
...хотя конечно хотелось бы всё таки в Максе все это реализовать!.. =/
*


Аськи нет.
А делать все в максе это моветон. Не нужно стараться все сделать одной програмой, нужно делать чтоб было все как можно красивее, и времени занимало как можно меньше.
Насет брызг:
Ты поподробней задачу поставь. Ты сами патиклы не можешь настроить или визуализировать реалистично не получается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post May 17 2006, 06:25
Сообщение #5


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...партиклы, палучауются (по уроку из тоториала по Максу)... но вишка в том, что там эти партиклы не абычным линком "цепляются" за модель, а как то хитро (точно счас не помню)... через "спец" (непомню, апятже, как оно называется) диалоговое окошко, в котором настраиваются связи и т.п.... я пасматрю сегодня, и завтра скрин выложу... НО!.. там ресурсоемкий процесс просчета эти партиклов!... но палучаются ани очень класно... даже при минимумек усилий!..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
maxuser
post May 18 2006, 18:34
Сообщение #6


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 108
Регистрация: 17-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 890



А поподробней, насколко ресурсоемкий? Сколько частиц? Если хорошо выходит - может не настолько уж ресурсоемкий?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post May 19 2006, 06:20
Сообщение #7


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...вопщем, сейчас времени не очь много, поэтому не могу есчё раз "пройти" урок... могу только сказать как он называется в 3ds max 7 Tutorials: Creating Car Particles в разделе Particle Animation\Wоrking with Particle Flow...

...и вопрос про !дым из-под колёс! тоже есчё открыт!.. =/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jetboy
post Jul 28 2007, 02:27
Сообщение #8


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 13
Регистрация: 28-July 07
Пользователь №: 2,429
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



если для воды используешь Pflow , то есть смысл юзать партикл кэш . как раз для того чтобы не было мучительно долго . а для дыма из под колес - Fume FX под девятку . скоро выложу картинки . пока что есть только с огнем и дымом smile.gif выглядит аццки хоть и неправильно физически smile.gif)))) с дымом поприкольнее будет .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 08:21
Skin design | Дизайн скина: Skull