КРАСКА, ПОМОГИТЕ
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
КРАСКА, ПОМОГИТЕ
МАКС |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
|
МАКС |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
|
TPot |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
МАКС настраивай маты по этому уроку. Еще скажу что краска ОЧЕНЬ зависит от освещения, как лампочками так и ХДРИ. Могут полные противоположные результаты.
А вообще маты это больной вопрос, у каждого свои секреты которыми делиться мало кто хочет. Я пока в матах тоже не очень разбираюсь. Нужно ковырять, ковырять, ковырять и столько же пробывать и тестить тогда разберешься и все поймешь. А пока маты что ты показал... ну на металлик не очень похоже. Как будто обычный мат из Бразил МТЛ с диффуз отражениями. |
RTE |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
2 TPot: - Ты че это с постами натворил
![]() ![]() Но с краской ты полность прав.... 2 МАКС: Попробуй шеллак вкупе с бразил адванс (по уроку). |
МАКС |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
|
RTE |
![]()
Сообщение
#6
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Неставь ты этот плэйн с самосветом сверху! Он ваще не в тему...
Если хошь отражения на машине юзай либо ХДРку натянутую по сферическим координатам, либо просто панорамную фотку. Отражения на машине слабые. |
МАКС |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
как я понял: когда машину вставляешь на картинку, то не надо ставить вверху белый бокс
![]() а когда его ставить? ![]() чуть попозже выложу ещё, пока разбираюсь с краской. ![]() ![]() |
МАКС |
![]()
Сообщение
#8
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
|
RTE |
![]()
Сообщение
#9
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Картинка справа получше будет, но вот небо поменяй...много шума дает на машину. И еще этот блик или засветление на капоте...помоему не в тему.
Плейны или боксы, кто что ставит - я вообще их нигде не ставлю.....все нужные блики моно получить игрой световых источников, тока парится долго надо. А раз хочется плэйн юзать, юзай его тока в студийных рендерах (набелом фоне там и т.д.) А при рендере на местности используй как я уже казал ХДРКи....правда я юзаю просто текстуры неба. Сообщение отредактировал RTE - Jun 14 2005, 23:37 |
МАКС |
![]()
Сообщение
#10
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
попробую с текстурой неба.
![]() а как с отражением? ![]() |
МАКС |
![]()
Сообщение
#11
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
|
RTE |
![]()
Сообщение
#12
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Уже продвижения...но вот блик на капоте в уголку....по моему не в тему.
|
TPot |
![]()
Сообщение
#13
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
Уже не плохо.
Над тенью поработай, малозаметная. |
МАКС |
![]()
Сообщение
#14
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
|
RTE |
![]()
Сообщение
#15
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Скайлайтом.
У тебя так и остался непонятный блик на корпусе. |
МАКС |
![]()
Сообщение
#16
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 21-May 05 Пользователь №: 568 ![]() |
а это в краске дело, когда увеличиваешь скайлайт, то и блик становится белым, щас разберусь где надо изменить и уберу его!!!
![]() дайте плз мне хдрку красивую, если есть. ![]() |
RTE |
![]()
Сообщение
#17
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Можно и без ХДРки красиво рендернуть...можно просто взять панорамную фотку....или просто тайленную фотку неба...Оутпут ей надо где-то 1.2 или 1.3 ставить. Т.к. все равно ХДРки исп. не поназначению и отличий почти нету между ХДР и фото.
Тут есть панорамки: http://www.accustudio.com/exchange/textures.php |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 12:42 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |